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Por amor al vector

Han pasado temblores, gripes mortales, crisis políticas y muchas cosas mas desde la ultima vez que publiqué, pero aquí estoy de vuelta, sin dejar de practicar el deporte del vector y una que otra fotomanipulación.

Aquí algunas evidencias de mi actividad reciente.

Esta pieza es totalmente vectorial, hecha illustrator CS5, es producto de una noche de bocetaje sin planear nada, la idea vino y la desarrollé

 
Embaucador - Trickster

Este otro trabajo vectorial fue dedicado a la memoria de mi tia Gloria, quien hace poco nos dejo fisicamente, pero que seguramente nos cuida desde las alturas.


Mas vectores, ahora con el tema de las relaciones en el trabajo.


Y para terminar, un ejercicio de fotomanipulación en photoshop, y que mejor una cara bella como la de actriz Emma Watson dandole un estilo CARTOON a su rostro.



Para empezar 2012

Hace menos de una hora ha comenzado el año 2012 y ello es buen motivo para hacer el primer post de año.

Estos dias pasados me dio por re-experimentar con Photoshop algo de retoque y efectos, para ello la victima perfecta fue la bella Emma Watson. Traté basicamente de darle un aspecto CARTOON a su imagen y obtener a la vez un acabado de pintura a partir de una serie de efectos y filtros mezclados, añadiendo tambien algunas pinceladas donde fuera necesario, el resultado me agrada, aunque quizas haya que seguir probando con diferentes parametros para perfeccionar el resultado.

PROPS 3D: Nimbus 2012

Como lo había comentado anteriormente, tengo en mente hacer algunos props (Objetos) basados en la serie de Harry Potter para complementar la creación del personaje de Hermione Granger (post anterior) en POSER.

En este caso fue el turno de la tradicional escoba voladora marca NIMBUS, pero en su modelo 2012.


Fue un trabajo relativamente sencillo y rápido, compuesta por 7 piezas modeladas en HEXAGON. Siendo el de mayor trabajo "la cabeza" de la escoba, representando a una criatura extraña pero de aspecto aerodinámico que le diera mayor impacto visual a la escoba.


El trabajo en textura y renderizado fue en CARRARA PRO.

3D head Morph: Hermione Granger

Luego de un tiempo de tener abandonado el POSER para probar otros programas, finalmente me decidí a regresar a su uso, y para ello decidí crear mi propio Head Morph de Hermione Granger (basado naturalmente en la bella Emma Watson) utilizando como base la figura Victoria 4 de DAZ3D.

Lo primero fue estudiar detenidamente el rostro de la actriz en toda clase de ángulos posibles para poder reproducir de manera mas aproximada su rostro, hecho esto procedí a aplicar los propios morphs de la figura base para crear el rostro, sin embargo a pesar de que la figura base V4 tiene una buena cantidad de morphs que te permiten una amplia variedad de combinaciones, estos resultaban insuficientes para lograr el objetivo, por lo que tuve que crear mis propios morphs con ayuda de HEXAGON para recrear de mejor manera partes como su frente, mentón y nariz, entre otros ligeros detalles.


Fue un proceso de aproximadamente 3 dias, realizando ajustes y retocando la textura a aplicar hasta que el resultado me pareció aceptable.

El plan es realizar algunos renders, para lo cual me encuentro modelando algunas cosas como un giratiempo y quizás una escoba, por lo pronto solo dejo estos renders de prueba.

Tools:
POSER 6
Victoria 4 - Morphs++
Hexagon
Hermione Granger (Emma Watson) Head Morphs by me (craneo242)

Belleza alterada - foto-manipulación

La manipulación de imágenes es uno de esos placeres que tengo cuando ando aburrido o deseoso de probar técnicas y filtros. Sin duda es una buena de manera de aprender, ya que cada imagen se convierte en un reto nuevo y diferente al anterior.

En últimas fechas me dio por experimentar con imágenes de dos hermosas mujeres: Emma Watson y la no menos atractiva Felicity Jones.

En el caso de la imagen de Emma Watson la intención era lograr un aspecto más de ilustración (casi de comic), con algunas partes delineadas como si fuese un dibujo.

Por su parte, Felicity Jones fue la elegida para un trabajo de retoque más profundo, con luces y colores más brillantes, pero sin alejarme demasiado de su aspecto real.



Todo fue realizado enteramente en Photoshop CS3. Los trabajos finales se encuentran alojados en mi sitio en DeviantArt, para acceder a ellos hay que dar click sobre las imágenes.


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